Torna il contest "Steam in
Minecraft", promosso e organizzato da "Maker Faire Rome - The
European Edition" e Camera di Commercio di Roma, con la
partnership tecnica di Maker Camp, in collaborazione con ASviS,
Arduino e Aiv. Un'iniziativa rivolta agli studenti delle scuole
primarie (quarte e quinte classi) e secondarie di primo e
secondo grado, degli istituti pubblici e paritari italiani, che
mira "a sensibilizzare i giovani sull'importanza della
transizione ecologica, della consapevolezza ambientale e della
cittadinanza attiva, incoraggiandoli a concepire soluzioni
sostenibili e innovative", si legge in una nota della Camera di
Commercio di Roma.
"Il tema dell'edizione 2025 è l'Intelligenza Artificiale come
strumento per migliorare il presente e costruire una società più
green e inclusiva attraverso l'uso di Minecraft Education
Edition - prosegue la nota - Gli elaborati devono presentare
composizioni originali, basate su situazioni reali o
immaginarie, che spieghino come la tecnologia, la scienza,
l'ingegneria, l'arte e la matematica possano promuovere un
benessere sostenibile e un futuro green attraverso lo strumento
dell'intelligenza artificiale. I partecipanti saranno invitati a
realizzare progetti digitali in Minecraft 'Education Edition'
che riflettano l'importanza delle innovazioni nel campo delle
rinnovabili, dell'economia circolare e della gestione
sostenibile delle risorse.
Il contest evidenzia il ruolo chiave delle discipline Steam
per sviluppare progetti che, non solo dimostrino l'applicazione
pratica della scienza e della tecnologia, ma promuovano anche un
approccio olistico alla sostenibilità. Gli studenti sono
chiamati a contribuire al miglioramento dell'ambiente attraverso
un uso responsabile delle risorse, utilizzando Minecraft come
strumento per visualizzare, progettare e realizzare idee
innovative".
Le candidature possono essere inviate fino al 6 febbraio. I
premi, fino a un valore massimo di 500 euro, saranno assegnati
da un Comitato di valutazione in base alla creatività e
all'efficacia delle soluzioni presentate.
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